ReadyPlanet.com


แนวคิดเก่าสำหรับเมืองอัจฉริยะกลับมา


 

บาคาร่า เมืองอัจฉริยะรับประกันประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นในการออกแบบเมืองเพื่อต่อสู้กับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ การเติบโตของประชากร ความแออัดของการขนส่ง และปัญหาเลวร้ายอื่น ๆ กระบวนการที่บริหารเมืองอาจถูกแยกออกเป็นอัลกอริธึมที่ดึงข้อมูลขนาดใหญ่ การออกแบบที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อประสิทธิภาพ การเดินทาง การทำงาน และวัตถุประสงค์อื่น ๆนี่เป็นการพัฒนาเชิงบวกสำหรับพื้นที่ในเมือง แต่แนวทางนี้มองข้ามความต้องการอื่นๆ ของมนุษย์หรือไม่ในขณะที่ศูนย์วิจัยและนักออกแบบในเมืองกำลังติดตั้งเซ็นเซอร์เครื่องติดตาม และกล้องในทุกมุมถนนนักออกแบบเกมและศิลปินกำลังใช้เทคโนโลยีที่อุดมสมบูรณ์เพื่อนำแนวคิดเก่าๆ กลับมา นั่นคือการเล่นบนท้องถนน ฉันได้พัฒนาเกมดังกล่าวหนึ่งเกมสำหรับMelbourne International Games Weekทุกคนรู้ว่าการเล่นคืออะไร แต่ในฐานะผู้ใหญ่ เรามักจะลืมวิธีการเล่นหรือมองข้ามความสำคัญของการเล่น การเล่นเป็นวิธีการหนึ่งในการเป็น เป็นวิธีการมองโลกที่แตกต่างออกไปแนวคิดในการเล่นอย่างสนุกสนานไร้จุดหมายถูกท้าทายโดยนักออกแบบเกมจริงจังซึ่งเตือนเราว่านี่คือพื้นฐานของการเรียนรู้ เราเล่นกับความเป็นไปได้ ดูว่าบางสิ่งมีผลอย่างไร ซึ่งช่วยให้เราสำรวจความเป็นจริงทางเลือก และมองเห็นสถานการณ์ที่คุ้นเคยในรูปแบบใหม่

Play ยังสร้างความผูกพันทางสังคม การเชื่อมต่อ และชุมชนผ่านประสบการณ์ที่มีการแบ่งปันเหล่านี้ การเล่นช่วยกระตุ้นเมืองและดึงดูดผู้คน เหมาะสมและเข้าครอบครองพื้นที่ในเมือง โดยเปลี่ยนความหมายของผู้คนพลเมืองที่ขี้เล่นสามารถมองเห็นเมืองของตนในรูปแบบใหม่ รู้สึกถึงความเชื่อมโยงแบบใหม่ และสัมผัสถึงวิถีทางใหม่ๆ ที่อาจเป็นได้แม้ว่าเด็กๆ เคยเล่นเป็นประจำในเมืองต่างๆ ก่อนยุคที่มีสิ่งรบกวนสมาธิทางดิจิทัล แต่การเล่นในเมืองใหญ่ของผู้ใหญ่ก็ไม่ใช่แนวคิดใหม่เสียทีเดียว การเกิดขึ้นของเมืองสมัยใหม่ในช่วงทศวรรษปี 1900 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้คนมีส่วนร่วมและสัมผัสกับพื้นที่สาธารณะในรูปแบบของการเดินเล่นและการเล่นทางสังคมอื่นๆ

ศตวรรษที่ผ่านมาสนามเด็กเล่นถูกประดิษฐ์ขึ้นเพื่อใช้เป็นสถานที่เล่น ในช่วงทศวรรษที่ 1960 พวกSituationists ได้ใช้การเล่นในเมืองต่างๆ เพื่อเป็นกลยุทธ์ในการบ่อนทำลาย และในช่วงทศวรรษ 1970 ขบวนการ New Gamesได้พัฒนาการเล่นกลางแจ้งเป็นกระบวนการสร้างชุมชนเมื่อเร็วๆ นี้ การแทรกแซงในพื้นที่สาธารณะของเมืองที่สามารถเล่นได้ได้ฟื้นฟูกลยุทธ์การเล่นในเมืองก่อนหน้านี้ เทคโนโลยีช่วยให้การเล่นในเมืองแนะนำรูปแบบการมีส่วนร่วมใหม่ๆการเล่นสร้างทางเลือกในการมองโลก สิ่งนี้ไม่เพียงเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงข้อมูลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงทัศนคติและความรู้สึกของเราในเมืองอีกด้วย สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ทำได้ยากกว่ากลยุทธ์การออกแบบอื่นๆ ในพื้นที่สาธารณะเราทุกคนรู้ดีว่าเกมคืออะไร เรากำลังอยู่ในยุคที่ความรู้ในการเล่นอยู่ในระดับสูงสุด การมีส่วนร่วมในเกมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องโดย 68% ของชาวออสเตรเลียเล่นวิดีโอเกมการเล่นมักมีโครงสร้างผ่านเทคโนโลยี เราอาจรับรู้ว่าเมืองนี้มีกฎเกณฑ์ แต่กฎเหล่านั้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ผ่านการเชิญชวนให้เล่น เกมมีกฎกติกาใหม่ในการเข้าร่วมเมืองต่างๆ อยู่ระหว่างดำเนินการ อยู่ในภาวะฟุ้งซ่าน แม้ว่าบนพื้นผิวจะประกอบด้วยคอนกรีต ข้อมูล เหล็ก และแก้ว แต่ก็สร้างจากผู้คนและวัฒนธรรมไม่แพ้กัน

แทนที่จะสร้างสนามเด็กเล่นสำหรับผู้ใหญ่ เมืองที่สามารถเล่นได้เปลี่ยนพื้นที่ที่ผู้ใหญ่ครอบครองอยู่แล้วให้กลายเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานเมืองที่สามารถเล่นได้ โครงสร้างพื้นฐานเมืองอัจฉริยะที่เหมาะสมเพื่อดึงดูดผู้คนให้เข้ากับเมืองของตนและกับผู้อื่น มันเป็นรูปแบบหนึ่งของ "การแฮ็ก" พื้นที่เมือง ด้วยความรู้สึกร่วมกันของชุมชนและความเป็นเจ้าของ ผู้มาเยือน ผู้อยู่อาศัย และพนักงานในเมืองที่สามารถเล่นได้อาจกลายเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนาเกี่ยวกับการออกแบบชุมชนเมืองด้วยวิธีนี้ เมืองอัจฉริยะและเมืองที่สามารถเล่นได้อาจให้ข้อมูลซึ่งกันและกันและเป็นแพลตฟอร์มสร้างสรรค์ใหม่สำหรับศิลปินและนักออกแบบ พัฒนาการเผชิญหน้าในเมืองที่สามารถเล่นได้ผสมผสานสาขาวิชาต่างๆ เช่น การออกแบบชุมชนเมือง ศิลปะสาธารณะ และการพัฒนาเกม เข้ากับการปฏิบัติแบบผสมผสานที่ตั้งอยู่ในพื้นที่เมืองเทคโนโลยีต่างๆ เช่น ความเป็นจริงเสริมจะอยู่เคียงข้างโรงละครสด ในขณะที่ ผู้เล่นสลับไปมาระหว่างการมองหน้าจอมือถือของตนไปยังอีกคนหนึ่ง การสังเกตพื้นที่ในเมือง หรือล่องลอยผ่านสถาปัตยกรรมข้อมูลแนวทางนี้ตระหนักถึงธรรมชาติที่มีหลายชั้นของพื้นที่ในเมือง ความซับซ้อน ความเป็นไปได้ และวิธีที่สิ่งเหล่านี้สามารถปรับเปลี่ยนให้เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานได้ สิ่งนี้เกิดขึ้นผ่านโทรศัพท์มือถือ ป้ายและรหัสที่ซ่อนอยู่ในตรอกซอกซอย หน้าจอสาธารณะขนาดใหญ่ และผ่านการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้เล่นและทัศนคติของผู้ที่ดูพวกเขาเล่นด้วยป้ายและรหัสที่ซ่อนอยู่ในตรอกซอกซอย โลกทางกายภาพและโลกดิจิทัลมารวมกันในเมืองที่สามารถเล่นได้ ผู้เขียนจัดให้

เมืองต่างๆ เป็นแหล่งรวมความเป็นไปได้มาโดยตลอด สถานที่ที่เราไปเพื่อค้นพบตัวเองอีกครั้ง การมีส่วนร่วมที่สำคัญบางประการต่อเศรษฐกิจเชิงวัฒนธรรม ได้แก่ ชุมชน การเชื่อมโยง และความคิดสร้างสรรค์

หากนั่นฟังดูเป็นยูโทเปียเกินไปเมื่อเราได้รับความนิยมสูงสุดในนิยายดิสโทเปียบางทีการเล่นทั้งหมดนี้อาจเป็นเพียงการฝึกฝนสำหรับวันสิ้นโลก - การวิ่งเอาชีวิตรอดจากซอมบี้เป็นประเภทที่ได้รับความนิยมในเกมสตรีทเมืองที่สามารถเล่นได้ไม่ได้ระบุสถานที่เล่น แต่ผสมผสานกิจกรรมนี้เข้ากับการดำเนินงานประจำวันของเมืองเอง บางครั้งก็เป็นเรื่องที่เปิดเผยโดยที่พฤติกรรมของผู้เล่นท้าทายกฎและแบบแผนที่มีอยู่ของพื้นที่สาธารณะ และผลที่ตามมาคือเปลี่ยนความหมายของไซต์ที่เป็นปัญหา บ่อยกว่านั้นคือแอบแฝงเล่นในที่ลับด้วยวิธีนี้ การเล่นยังคงมีอยู่ในเมืองต่างๆ แม้ว่าจะมีการสอดแนมมวลชนและความแปลกแยกในเมืองก็ตาม สถานการณ์นี้กำลังต่อต้านสิ่งเหล่านี้ในฐานะกลยุทธ์การรับมือที่ดึงความสนใจไปที่ความตึงเครียดในเมืองต่างๆ ในปัจจุบัน: การเชื่อมโยงและความแปลกแยก ที่เกิดขึ้นจริงและเสมือน ดิจิทัลและแอนะล็อก สาธารณะและส่วนตัว พลเมืองและองค์กร มาร่วมเล่นเกมใหญ่



ผู้ตั้งกระทู้ paii :: วันที่ลงประกาศ 2023-08-31 11:15:53


แสดงความคิดเห็น
ความคิดเห็น *
ผู้แสดงความคิดเห็น  *
อีเมล 
ไม่ต้องการให้แสดงอีเมล



HIGH QUALITY ● LOW PRICE ● QUICK DELIVERY